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紙間故事
日常 / 閱讀導讀

TEAM PLAY

《TEAM PLAY》一個人物被放在畫面邊緣時,不必立即認定有特定象徵,可以先看視線與對話是否也把注意力帶向其他地方。若一格畫面讓情緒停留得很久,可以辨認自己在看表情、背景還是構圖,找出真正牽引注意力的細節。描述畫面有層次時,可以從前景、人物與背景各找一個位置,說明它們怎麼分配視線,讓感受更容易和別人分享。

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TEAM PLAY

故事開場

《TEAM PLAY》觀察人物站位時,也能留意空間裡還有誰被放在邊緣。漫畫的閱讀需要在圖像與文字之間移動,留意自己怎麼分配視線,能更具體地談這次的畫面經驗。談論背景的效果,可以觀察它是否幫助辨認場合、時間與人物位置,這些作用不一定需要大量細節才能完成。

一次畫格轉換,可以分別確認時間、空間與視角的變化。背景的分量可以連同閱讀需要來談,重要的是它是否幫助建立空間或氣氛,未必只看畫得多滿。細節的作用要連著前後看。

閱讀線索

讀完一段後回看首頁的構圖,可以比較自己是否注意到原先略過的部分,讓初讀和回顧互相補充。對一格表情的理解若在重讀時改變,可以比較新知道的背景與原有畫面,看看哪些感受是圖像帶出的,哪些受到資訊影響。留意自己略過了哪個角落。

一頁裡文字和圖像的分配,可以從理解所花的時間觀察,字多或圖多本身都不必直接視為優缺點。談畫面的安靜感時,可以具體看留白、人物姿勢與文字密度,讓感受有幾個可供交流的觀察依據。留白同樣參與閱讀感受。

適讀方向

相同景別也可能帶出不同氣氛,細看人物姿勢、背景疏密與文字配置,可以幫助說明形式之外的實際觀看感受。對分鏡的評價需要走過閱讀順序,單獨擷取一格雖能看構圖,卻未必看得出它如何承接前後。光暗對比引導了哪些位置,可以和文字焦點做個比較。

畫面的乾淨或繁複,最好連同當時需要理解的事情一起談。判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。整頁有哪些視覺重心,可以先不讀文字觀察一次,再確認對白是否把注意力帶往相同的位置。

閱讀問答

特殊的愛人關係好看嗎?

對圖像細節提出解讀時,可以保留其他可能,先說清楚親眼看到了什麼,再說那些細節讓自己聯想到什麼。畫面清楚和精緻可以分談。圖像印象不必急著變成評分。

10 Count在哪裡看?

注意畫格之間省略了什麼,有助於理解讀者需要補足的連接。一頁裡有哪些地方需要慢讀,可以依自己的視線停頓記錄。畫面裡的遮擋關係,也能幫助理解人物站得有多近。

看完今天有空嗎?還能看什麼?

整頁印象也值得留下。對分鏡的好感若難以言說,可以挑出最容易從一格讀到下一格的地方,描述視線怎麼移動,以及哪些資訊自然接上。觀察站位不必立刻下結論。

資料說明

沒有對白的片段也能承載資訊,觀察時不妨看看人物視線、身體朝向和環境位置是否有所改變。畫格切換之後的空間是否清楚,可以留意前一格已經交代了什麼,以及後一格保留了哪些辨認位置的參照。

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